小镇场景总览
贴近运行时界面的地图、游戏时间、智能体状态与事件流
原型入口
调试面板
聊天历史
游戏时间
第 2 天 · 09:18 · 晴转阴
运行状态
仿真中 · 8 个智能体已加载
快捷键
C 打开聊天历史 · 点击智能体打开调试面板
当前观察对象
打开调试面板
智能体
Jason
行为模式
巡逻
当前目标
前往市场广场观察异常
饥饿
42
精力
72
社交
31
右侧信息来自运行时调试面板展示的核心状态、需求与当前目标。
09:18:21|Smith → Mike
在车站交换了关于晚间班次的消息。
09:18:37|Jason
进入市场广场,开始巡逻路线。
09:19:04|系统
天气由晴转阴,场景内行走速度略有下降。
宿舍区
Jason / Bro.X / Bro.Y
咖啡馆
Bro.Z 常驻社交点
图书馆
Rutherford / Dr.X
市场广场
Jason 巡逻热点
车站
Mike / Smith 高频对话区
Jason
巡逻中
Bro.Z
社交中
Rutherford
规划中
Mike
对话中
Smith
移动中
运行时入口
运行时调试管理器
智能体调试
点击地图上的智能体,打开对应调试页,查看状态、需求、日程、目标与记忆。
聊天历史
按 `C` 键或点击导航进入聊天历史面板,筛选对话、思考和系统消息。
顶部信息条
游戏时间、天气、仿真状态与快捷键始终固定在场景上层。
场景热点
可视化看板
市场广场
行为观察与巡逻冲突最集中
车站
对话事件最频繁
图书馆
反思与记忆沉淀最活跃
宿舍区
休息、出发和回程节点